htmlvw HTMLvw怎么计算
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css3的新单位vw、vh、vmin、vmax应该如何使用
1、首先确定要使用的背景颜色,HTML颜色由每个代码决定。在计算机的Web浏览器中访问http://,就能查看所有颜色的代码,并且在“HEX”部分中选择要使用的基色。
2、vw,vh :viewport height和viewport width。1vw就是viewport width的1%。
3、vmax 视口高度和宽度之间的最大值的 1/100。
4、推荐和sass、less这种css预处理语言一起使用,因为其可以定义变量及函数,会在使用vw上提供巨大帮助。vm、vh、vmin、vmax是一种视窗单位,也是相对单位。它相对的不是父节点或者页面的根节点。
5、vh: 相对于视窗的高度, 视窗被均分为100单位的vh;vw: 相对于视窗的宽度, 视窗被均分为100单位的vw;vmax: 相对于视窗的宽度或高度中较大的那个。
了解html关键渲染路径
clientTop等属性的修改会触发重排,当浏览器获取DOM样式的时候立刻会执行一次重排,因为需要计算浏览器位置坐标,不会再继续观察下文是否还有DOM的操作,下文介绍浏览器渲染机制。
首先,打开html编辑器,新建html文件,例如:index.html。在index.html中的body标签中,输入html代码:hello world!。浏览器运行index.html页面,此时页面成功以html的方式渲染了html代码,显示了内容。
首先谈谈拿到服务端资源后浏览器渲染的流程:关键渲染路径是浏览器将 HTML、CSS、JavaScript 转换为在屏幕上呈现的像素内容所经历的一系列步骤。也就是我们刚刚提到的的的浏览器渲染流程。
rem、rm、px、vw之间的相互转换
px: 绝对字体大小 em: 基于一个基数来计算出相对字体大小。(移动端用的少) rem: 基于根节点(html)的字体大小来计算。 vw: 可视区宽度单位。1vw等于可视区宽度的百分之一。
em 一般情况下,em是参考父级的字体大小来进行换算的。但是,对于长度(length,width,padding或者margin),这个单位参考的是当前的字体大小来换算的。 rem rem是参考根级字体大小来换算的。
一般来说,rem/rpx布局通常用于水平布局,px用于垂直布局。(适用于行布局中的多元素布局)这里以上图为例,因为每个手机屏幕的横向尺寸是固定的。如果使用px,小屏幕的位置可能会失控,导致内容换行混乱。
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