js图片编辑 js 图片处理
本文目录一览:
- 1、js上传图片压缩-如何利用JS或者CSS样式来自动调整图片大小
- 2、如何利用JS或者CSS样式来自动调整图片大小
- 3、canvas图片缩放-JS中canvas画布绘制中如何实现缩放,位移,旋转
- 4、JavaScript单击图片,图片以动画形式放大为原来的1.5倍,动画时间为3秒...
js上传图片压缩-如何利用JS或者CSS样式来自动调整图片大小
1、首先需要新建一个HTML页面。然后输入页面的标题,可以按照下方图中的进行设置。然后在根据下方图片中的代码进行编辑,在两个div的class 中添加相同的控制图片的class名为了 ”img“,并为div添加控制宽度的样式。
2、所以,根据需求,上传图片不能超过500k的情况下尽可能保留图片的清晰度。当然如果可以的情况下用上面提到的 canvas.toDataURL 设置压缩程度为0.9,0.8试试看,图片质量可以接受,大小会有大幅度的缩小。
3、首先,打开html编辑器,新建一个html文件,例如:index.html。其次,在index.html中的标签中,输入css样式代码:body {background: url(imagejpg) no-repeat;background-size: 250px;}。
4、这样的操作,一般有两种办法:直接使用CSS属性值;使用JavaScript动态设置CSS值。
5、对于第一种(),控制大小可以通过外框设置宽度,然后img用100%来适应外框(这样子,图片会根据width来自动调整图片,如果长、宽都设死了,那么图片一般都会出现变形),当然纵向也是同理可以执行的。
如何利用JS或者CSS样式来自动调整图片大小
当遇到这样的DIV CSS布局时候,其实非常简单,我们只需要对图片宽度进行控制,而图片高度不用设置即图片高度会自动适应缩放比例(不设置高度即高度值默认为auto自适应)。
首先,打开html编辑器,新建一个html文件,例如:index.html。其次,在index.html中的标签中,输入css样式代码:body {background: url(imagejpg) no-repeat;background-size: 250px;}。
所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE8),需要使用css3-mediaqueries.js。
或者: 当页面中图片非常多,且要求每张图片的大小依据其父容器来固定怎么办?可以使用max-weight:img {max-weight:100%;} 这样图片会自动缩放到和其父容器等宽。
图片宽度设成100%,理论上不是单色图案、重复背景图案、或js动态生成的画布上的矢量图,jpg之类的是没办法满屏的,320的时候满屏了,横过来看480的时候,高度又少了,可视区外还有一截。
就只有这2种方法,即使是用JS或者其他语言来控制,也是万变不离其宗,这两种方法就是本质。
canvas图片缩放-JS中canvas画布绘制中如何实现缩放,位移,旋转
这里首先绘制了一个黑色矩形,然后调用 setTransform() 方法,接着把画布旋转 45 度,最后绘制红色矩形。因为没有指定旋转原点,所以默认原点在 (0,0) ,导致红色矩形旋转后,有一半的区域移到了画布之外。
在固定的canvas画布内缩放的实现:思路:限定canvas的范围,获取到2d句柄后,可以调用scale方法进行缩放。
处理touch事件,当为两指操作缩放时停止事件传播; canvas方面,始终设定context的原点在canvas元素中心点; 每次触发缩放就clear掉整个画布,然后使用context.scale缩放,然后全部重新画。
JavaScript单击图片,图片以动画形式放大为原来的1.5倍,动画时间为3秒...
1、这是因为你把放大后的图片尺寸及位置设置出现偏差造成的。
2、用JavaScript实现动画,原理非常简单:我们只需要以固定的时间间隔(例如,0.1秒),每次把DOM元素的CSS样式修改一点(例如,高宽各增加10%),看起来就像动画了。但是要用JavaScript手动实现动画效果,需要编写非常复杂的代码。
3、插入一个圆形,选中---动画---自定义动画---新增效果---动作路径---向右(开始:单击时,速度:中速)。
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