单机游戏开发成本 开发一款单机游戏要什么

admin 01-29 160阅读 0评论

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软件商制作一款单机游戏成本是多少?

1、作为一个小游戏制作人,如果你要做这样的游戏,程序+美工素材+联网服务器至少要几万元,具体的价格当然还要看你具体的制作要求等。

2、现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。

3、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。

4、制作网络游戏需要多少钱啊现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。

5、做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是10X100X24=2400万,也就是2000万上下。

6、做一个游戏需要花费多少钱:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。

动辄上亿!游戏开发到底有多烧钱?

1、荒野大镖客2:救赎。R星这个大少爷在2018年再次震惊了整个游戏界,荒野大镖客2绝对算是大手笔,这款游戏以惊人的586亿人民币的开发成本傲视群雄。

2、米哈游开发原神花费一个亿,开发游戏非常烧钱,首先就是人工成本,其次就是办公场地的租赁费,游戏的美术外包费用,还有使用IP的授权费等等,很多的钱都花在了美术上,因为美术素材对于宏大开放世界游戏非常重要。

3、综上所述,一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。

开发一个游戏一般需要多少投入?

1、开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。

2、看多大游戏,大型游戏在千万以上。做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。

3、最多10-15万,加音效和BGM不超过30万,个人认为15-20万之间。自己做程序,美工外包就便宜很多。自己做程序自己原画自己做模型,除了租服务器(云服便宜忽略不计),基本算是零投入。

4、开发一个游戏一般需要多少投入?看多大游戏,大型游戏在千万以上。做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。

5、成本=成员平均费用X开发时间X团队规模;一款游戏的投入成本主要花在两个方面,一个就是开发团队的费用,另一个就是产品推出前后推广运营和维护的费用;影响游戏成本的就主要是公式中的3个因子。

6、至少需要3-5位JAVA开发工程师。例如开发一个棋牌游戏大概仅需几万至几十万之间,魔兽世界开发成本大概在三千万美金左右,总计成本超亿美金了。至于后期运营成本相对开发成本要小一些,包括服务器等投入也是很大得开销。

单机游戏开发成本 开发一款单机游戏要什么

开发一款网络游戏需要多少资金?

需求分析和项目规划:开发团队可能需要与您进行讨论,了解您对app的需求和期望,以制定详细的项目规划。这可能需要花费数百到数千元,具体费用取决于项目规模和复杂程度。

开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。

一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。

看多大游戏,大型游戏在千万以上。做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。

现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。

3a游戏是什么意思?

A游戏就是指3A大作。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。游戏行业的3A本意上是指的A lot of time、A lot of resources、A lot of money。

A游戏的基本定义是高成本、高质量、高体量的单机游戏。“3A”是一个概括性的标签,用于表示这是一个高成本(HighCost)、高质量(HighQuality)、高体量(HighVolume)的游戏。

“3A游戏”就是大作的代名词,是高质量高投入高回报的作品。“3A游戏”作为单机游戏界的标杆之一,只要被打上了3A标志的游戏,都是值得很多玩家期待的,3A游戏,比如《侠盗猎车手》、《使命召唤》、《上古卷轴5》等等。

A游戏就是指3A大作。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。

A级游戏是大作的代名词,是用大量的时间研发的高质量游戏会得到高回报的作品。3A表示,很多时间(A lot of time)大量资源(A lot of resources)很多钱(A lot of money)。

开发一款单机游戏要多少钱

1、开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。

2、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。

3、具体在十万块左右 ,大型的游戏开发是非常烧钱的,主要体现在两个方面:人力成本,也就是游戏开发的成本,这个是非常关键的。

4、做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是10X100X24=2400万,也就是2000万上下。

5、关于这个大型单机游戏,个人费解于“大型”这个定义到底要怎么样算大型,如果以主机3A大作标准来看,5000W美元的预算是保底,只有更多,不可能更少。如果说明星志愿这种体量的游戏的话,千万人民币以内吧。

6、根据《2018年中国 游戏 行业薪资报告》提供的数据, 游戏 行业平均薪资约11K,保守估计单位要支出15K,就以15K/月计算一下端游和手游开发成本。

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